Un auto inteligente en Scratch dirigido a edades escolares

Este es un proyecto en Scratch que hace funcionar un auto, siempre y cuando tenga los niveles carga de batería adecuado, la temperatura a 80 grados y no haya obstáculos al frente.

Este es un ejemplo de aplicación simplificada de inteligencia artificial a un problema de la vida real, además, puede ser una forma atractiva para complementar el desarrollo del pensamiento computacional y la lógica.

Puedes descargar el proyecto aquí: https://gitema.ucf.edu.cu/wp-content/uploads/2020/04/AutoIA-v1.zip

Raidell Avello Martínez

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