Una versión simplificada del problema del viajero v1.0 en Scratch, para iniciar a escolares en la inteligencia artificial y el pensamiento computacional
Este es un proyecto en Scratch que calcula la ruta más corta, de manera muy simple, para ayudar a comprender el problema de seleccionar la ruta más corta para un viajero. Este es uno de los problemas clásicos de la… Sigue leyendo