Hexalegumbre: inteligencia artificial y aprendizaje automático desconectado.

https://youtu.be/vKyd_2qaxAM Desde JuegosRobótica han compartido una actividad desconectada llamada Hexalegumbre que puede ayudar en el desarrollo del Pensamiento Computacional Desenchufado para que los niños y niñas se puedan aproximar al aprendizaje de máquina (inteligencia artificial): https://juegosrobotica.es/hexalegumbre/##JuegosRobóticaJuegos Robótica Educativa

Inician investigadores de GITEMA aplicación de la Tabla-Prog-1 en la educación primaria para el desarrollo del pensamiento computacional y la robótica

Investigadores de GITEMA iniciaron esta mañana la aplicación de la Tabla-Prog-1 (recurso didáctico diseñado por GITEMA) en la educación primaria, escuela EIDE Provincial “Jorge Agustini”, que tiene como objetivo el desarrollo del pensamiento computacional desenchufado, la creatividad y la robótica.… Sigue leyendo